La Meta-Team Diablo 2
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La Meta-Team Diablo 2

Ce forum est dédié à la Meta-Team, un clan sur Diablo 2, en mode fermé Ladder.
 
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shalala
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MessageSujet: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyLun 1 Aoû 2005 - 20:50

bon alors je savais pas où mettre mon post, ici ça ma paru judicieux!
je viens de lancer didi, et ca ma installé quelque chose comme lors de la mise à jour avec le 1.10, en revanche les royaumes sont logiquement inaccessibles.....donc qu'ont ils fait lors de cette "maintenance"???? that's the question
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Cocobard
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyLun 1 Aoû 2005 - 20:59

C'est la 1.11 Very Happy



A new Mystery has been revealed!

- Players of Hell Difficulty Realm games are hereby warned once again,
that a series of new and challenging tests await you! The answer lies
within Diablo's Bosses, which span across the world from the Den of Evil
to the Throne of Destruction...


New Items

- Added 10 New Runewords.
- Added new Unique Items that will drop from Special Bosses.


Hireling Enhancements

- Players can purchase hirelings that are within 1-5 levels below their
own level.
- The rate at which hirelings gain experience has been increased. They
should now stay closer to the player's level.


Major Bugs

- Creating a town portal when corpses or other objects entirely fill the
area where the portal will appear in town will no longer crash the game.
- Skills obtained from runewords created while the item is equipped will
no longer disconnect you from Battle.net when chosen.
- Barbarians will no longer become stuck when using Whirlwind right after
Inferno from the unique item Balrog Blade Flamebellow.
- German, Spanish, and Polish users will no longer crash when the mouse
cursor moves over an item that grants an Aura while equipped.
- The game will no longer crash when selecting a skill granted by a weapon
at the same time as switching weapons with the W key.
- Dying or being requested to trade while changing the key configuration
will no longer cause you to get stuck.
- The "Missile Firing too far" assertion error has been corrected.
- Attempting to sell a Horadric Cube or a quest item to an NPC by holding
Control while clicking will no longer disconnect you from Battle.net.


Minor Bugs

- Running the game with -install no longer causes the game to be installed
as a Windows Service. -install is now ignored.
- Sometimes the seals in Diablo's lair would not activate. This has been
corrected.
- Character expiration messages have been updated to reflect the
expiration policy implemented in patch 1.10.
- Unidentified items sometimes caused other set items to display green for
items the player does not have. This has been corrected.
- The German mouseover text for the Ist rune has been corrected.
- Account recovery is now allowed for existing accounts whose name is only
one or two characters.
- When leaving a game on Battle.net, you will now be brought back to the
channel in which you were previously.
- Transmuting an ethereal item now retains the ethereal stats bonuses.
- In Japanese Lord of Destruction, items that add to all Assassin skills
incorrectly stated in their mouseover text that they added to all Druid
skills. This has been corrected.
- Battle.net messages for non-English versions have been corrected.


Fixed Game Exploits

- It is no longer possible to bypass the 10-second hostility timer by
activating a waypoint at the same time as declaring hostility.
- Uber Diablo is no longer killed when Shenk the Overseer or Blood Raven
die nearby.
- Necromancers with Trang-Oul's Set equipped could sometimes become
invincible to attack. This has been corrected.
- Blessed Hammer no longer remains active while in town, preventing
players from subsequently declaring hostility and having the hammers hit
other players for damage.
- Set items retained their multi-piece bonuses after the player died, even
though they were removed. This has been corrected.
- Items with skill-charging effects will no longer give synergy bonuses to
skills when equipped on a character without those skills.
- Pasting from the Clipboard no longer allows the creation of characters
with more than one dash or underscore in their name.



Patch 1.11 Screenshot0017kh.th


Dernière édition par le Lun 1 Aoû 2005 - 22:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyLun 1 Aoû 2005 - 21:16

^^ sa serait bien comme nous la traduise se texte de blizzard Razz????!!!
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shalala
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyLun 1 Aoû 2005 - 21:19

confused ca veut dire quoi, que l'on perd nos persos????(parceque si j'ai bien compris, le 1.11 c pas synonime de nouveau ladder? donc nos persos sont ils adaptés ou alors est-ce qu'on les perds?
(je ne sais pas ces choses car j'ai pas vécu le passage au 1.10)

et +1 pour chewi, parce que l'anglais et moi....
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Cocobard
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyLun 1 Aoû 2005 - 21:53

Non on ne perds pas les persos ^^ blizzard ne voudrait pas être responsable de suicides en masse ^^
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyLun 1 Aoû 2005 - 21:58

lol oui j'en ai parlé avec antrax il ma rassuré, mais je me dis quelque chose.....si on a le patch et pas de reset du ladd, c'est tout bon ça??
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyLun 1 Aoû 2005 - 21:59

Citation :
A new Mystery has been revealed!

- Players of Hell Difficulty Realm games are hereby warned once again,
that a series of new and challenging tests await you! The answer lies
within Diablo's Bosses, which span across the world from the Den of Evil
to the Throne of Destruction...


New Items

- Added 10 New Runewords.
- Added new Unique Items that will drop from Special Bosses.


Hireling Enhancements

- Players can purchase hirelings that are within 1-5 levels below their
own level.
- The rate at which hirelings gain experience has been increased. They
should now stay closer to the player's level.


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- Creating a town portal when corpses or other objects entirely fill the
area where the portal will appear in town will no longer crash the game.
- Skills obtained from runewords created while the item is equipped will
no longer disconnect you from Battle.net when chosen.
- Barbarians will no longer become stuck when using Whirlwind right after
Inferno from the unique item Balrog Blade Flamebellow.
- German, Spanish, and Polish users will no longer crash when the mouse
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- The game will no longer crash when selecting a skill granted by a weapon
at the same time as switching weapons with the W key.
- Dying or being requested to trade while changing the key configuration
will no longer cause you to get stuck.
- The "Missile Firing too far" assertion error has been corrected.
- Attempting to sell a Horadric Cube or a quest item to an NPC by holding
Control while clicking will no longer disconnect you from Battle.net.


Minor Bugs

- Running the game with -install no longer causes the game to be installed
as a Windows Service. -install is now ignored.
- Sometimes the seals in Diablo's lair would not activate. This has been
corrected.
- Character expiration messages have been updated to reflect the
expiration policy implemented in patch 1.10.
- Unidentified items sometimes caused other set items to display green for
items the player does not have. This has been corrected.
- The German mouseover text for the Ist rune has been corrected.
- Account recovery is now allowed for existing accounts whose name is only
one or two characters.
- When leaving a game on Battle.net, you will now be brought back to the
channel in which you were previously.
- Transmuting an ethereal item now retains the ethereal stats bonuses.
- In Japanese Lord of Destruction, items that add to all Assassin skills
incorrectly stated in their mouseover text that they added to all Druid
skills. This has been corrected.
- Battle.net messages for non-English versions have been corrected.


Fixed Game Exploits

- It is no longer possible to bypass the 10-second hostility timer by
activating a waypoint at the same time as declaring hostility.
- Uber Diablo is no longer killed when Shenk the Overseer or Blood Raven
die nearby.
- Necromancers with Trang-Oul's Set equipped could sometimes become
invincible to attack. This has been corrected.
- Blessed Hammer no longer remains active while in town, preventing
players from subsequently declaring hostility and having the hammers hit
other players for damage.
- Set items retained their multi-piece bonuses after the player died, even
though they were removed. This has been corrected.
- Items with skill-charging effects will no longer give synergy bonuses to
skills when equipped on a character without those skills.
- Pasting from the Clipboard no longer allows the creation of characters
with more than one dash or underscore in their name.

Un nouveau mystére a été revélé!

-Les joueurs des royaumes en mode enfer sont ici avertis une fois encore, qu'une serie de nouveaux et difficiles tests vous attends! La réponse repose chez les boss de diablo, qui se trouveront du repaire du mal jusqu'au trone de la destruction...

Nouveaux objets

-10 nouveaux mots runiques ont été ajoutés
-De nouveaux objets uniques qui seront laissés par les Boss speciaux ont été ajoutés.

Amélioration des mercenaires

-Les joueurs peuvent desormais acheter un mercenaire qui est 1-5 niveau en dessous des leurs.
-Le taux auquel les mercenaires gagnent de l'experience est accru. Ils devraient avoir un niveau plus proche de celui du joueur

etc...
Le reste n'est que corrections de bugs et d'exploits
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyLun 1 Aoû 2005 - 22:03

oué donc la vérité se trouve du coté des runes, des objets et des boss, pas de modification des aptitudes et synergies... j'espère que le bug mollerines a pas été corrigé , j'en ai une paire à trader moa ^^

EDIT /ARRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR, apparement le bug moellerines a été corrigé bon ben pour pul je peux me brosser maintenant (pour mon necro bone aussi....hum pas si grave il était pas _meta^^)
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Cocobard
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyLun 1 Aoû 2005 - 22:16

Regardez la capture d'ecran dans mon premier post sur ce sujet ^^
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyLun 1 Aoû 2005 - 22:19

et vi je l'avais vu qu'est ce qui nous attend derriere ce panneau^^^je vais regarder en solo

bon ben j'ai rien vu, faut dire que j'ai du créer des perso^^
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Milo
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyMar 2 Aoû 2005 - 1:50

Ben moua j'ai le patch 1.11 mais je peux plus jouer Crying or Very sad
Mon crack no cd ne correspond plus confused
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remi
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MessageSujet: ^^   Patch 1.11 EmptyMar 2 Aoû 2005 - 4:49

bravo a shalala ki a trouver en 1er la clé de la comptesse ^^

j avoue que il etait assé content de lui mais quand j 'ai vu que toutes les game se nommé N key ou O key je me suis dit que on n etait pas des exeption^^

ensuite je voudrais avoir plus de renseignement sur le creveau et l oeil de baal pour ceux qui savent ,dites le moi svp.

en tout cas bravo blizzard encore une vague de folie sur jeu!!
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyMar 2 Aoû 2005 - 17:44

Sa me fais bien rire ! mon pote a fais son necro bone en utilisant moellerine ! bwahahah il a pu qu'a le refaire xD

Heuresement moi j'ai pas mis sa :

Comme ma dit valseur > Un bug c'est comme si tu utilisais un hack Smile

Voila sa lui aprendra ! Le pire c'est qu'il a osait me dire que je referais mon necro car sans moellerine sa sux !
Niark ! C'est lui le premier a le refaire Razz


ok 3615 my life
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shalala
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyJeu 4 Aoû 2005 - 5:04

bon info judge hype, 7 des 11 nouveaux mots runiques:

tiré de Runes.txt :

Bone - Blessure (Sol Um Um)

Support : armure de corps à 3 sockets
15% de chances de lancer Lancer d'Os niveau 10 en touchant
15% de chances de lancer Armure d'Os niveau 10 quand touché
+2 aux Aptitudes de Nécromancien
+100 à +150 points de Mana
Bonus liés aux runes elles-mêmes :
Dommages réduits de 7
+30 à toutes les résistances



Enlightenment - Eclaircissement (Pul Ral Sol)

Support : armure de corps 3 sockets
5 % de chances de lancer Boule de Feu niveau 15 en touchant
5 % de chances de lancer Blaze niveau 15 quand touché
+ 2 aux Aptitudes d'Ensorceleuse
+ 1 à Chaleur (sans restriction de classe)
Bonus liés aux runes elles-mêmes :
+30 % de défense
+30 % de résistance au Feu
Dommages réduits de 7


Myth - Mythe (Hel Amn Nef) -

Support : armure de corps 3 sockets
10% de chances de lancer Taunt (Hurlement) lvl 1 en touchant
3 % de chances de lancer Howl (Persiflage) lvl 1 quand touché
+ 2 aux Aptitudes de Barbare
+10 à Refaire le Plein de Vie
Bonus liés aux runes elles-mêmes :
-15% de conditions requises
L'attaquant reçoit des dommages de 14
+30 de défense contre les projectiles


Peace - Paix (Shael Thul Amn) -

Support : armure de corps 3 sockets
2 % de chances de lancer Valkyrie niveau 15 en touchant
4 % de chances de lancer Ralentir les Missiles niveau 5 quand touché
+2 aux Aptitudes d'Amazone
+2 à Coup Critique (sans restriction de classe)
Bonus liés aux runes elles-mêmes :
+20% de Récupération après un coup
+30% de Résistance au Froid
L'attaquant reçoit des dommages de 14


Principle - Principe (Ral Gul Eld)

Support : armure de corps 3 sockets
100% de chances de lancer Holy Bolt (Choc Sacré? ) niveau 5 en touchant
+2 aux Aptitudes de Paladin
+100 à +150 points de vie
+50 (%?) de dommages sur les Mort-vivants
Bonus liés aux runes elles-mêmes :
+30% de résistance au Feu
+5 % à la résistance max au Poison
Perte d'endurance ralentie de 15%


Rain - Rage (Ort Mal Ith)

Support : armure de corps 3 sockets
5 % de chances de lancer Twister niveau 15 en touchant
5 % de chances de lancer Armure d'Ouragan niveau 15 quand touché
+2 aux Aptitudes de Druide
+100 à +150 points de Mana
Bonus liés aux runes elles-mêmes :
+30% de résistance à la Foudre
Dommages magiques réduits de 7
15% de Dommages encaissés remontent la Mana


Treachery - Traîtrise (Shael Thul Lem) -

Support : armure de corps 3 sockets
25% de chances de lancer Venin niveau 15 en touchant
5% de chances de lancer Transparence niveau 15 quand touché
+2 aux aptitudes d'Assassin
+45% de vitesse d'attaque
Bonus liés aux runes elles-mêmes :
Récupération 20% plus rapide après un coup
+30% de résistance au Froid
+50% d'or trouvé sur les monstres


donc come vous pouvez le constater, il s'agit de mots runiques vraiment accessibles à tous avec des stats assez intéressantes
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remi
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyJeu 4 Aoû 2005 - 5:36

accesible...?parle pour toi lol c 'est vrai que certain sont simpa avec des rune moyenne merci pour cet info shalala


(fo kon arete de se complimenté on va finir paxé.....au faite toi ki fait du droit c 'est permisle mariage omoseuxelle?lol^^)
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyJeu 4 Aoû 2005 - 5:43

je vois pas le rapport avec le topic mais je vais te répondre tres vite: l'interprétation du code civil de 1804 sur la base de l'état d'esprit de ses rédacteurs ne permet pas le mariage homosexuel, pour qu'il soit permis, il faudrait une loi l'autorisant expressément. Smile
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyJeu 4 Aoû 2005 - 16:03

Toute facon, marié ou pas marié, le seul truc qui change c'est un bout de papier et des emmerdes en plus. Sinon c'est beaucoup le mariage, je suis un grand sentimental ( bis ) :'(

Et voila ils ont encore rajouté des mots runiques qui seront surement jamais utilisés Razz
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptySam 10 Sep 2005 - 6:25

détrompe toi antraxounette Razz! Very Happy éclaircissement effectué........... ^^ humm que du bonheur niark niark niark !
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptySam 10 Sep 2005 - 12:04

hum les news mots runiques a par ceux qu'on ne connaient pas j'aime pas ^^ ( j'espere que yora au moin un very very good avec style 6 hrs Very Happy )
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptySam 10 Sep 2005 - 22:31

ben je n'ai qu'un rw de trois runes :

cham-mal-lo!!! Very Happy

tu as deçu un pouvoir étrange Neutral..............aura activé"100% calme les ardeurs des gosus Razz" quand équipé! hihi mdr Laughing
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyMer 14 Sep 2005 - 16:31

alors pour ceux qui n'ont pas fait le détail de la nouvelle mise à jour fait pas blizzard consiste tout simplement à nos conforts de joueur Very Happy!

1°) le mot runique du pala à été corrigé Wink
2°) le bug bizarre de voir plein de personnage alors qu'on n'est même pas sur un chat à lui aussi été corrigé Very Happy (celui ci me gonflé grave confused)

c'était juste le patch 1.11b Smile.
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyMer 14 Sep 2005 - 16:35

Il me semblait que dans le readme ils disaient que c'etait "peace" qui avait été corrigé?
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyMer 14 Sep 2005 - 17:00

ben c'est bien le rw du pala sa oui ou non?confused
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyMer 14 Sep 2005 - 17:10

Peace c'est le rw de l'amazone, quand on le mettait sur un merco et que le pouvoir de la walkyrie se declenchait on avait le droit a un rollback et ça a pas mal dupé ^^
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 EmptyMer 14 Sep 2005 - 22:22

donc le mot runique du pala ne serais pas corriger ?oO
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MessageSujet: Re: Patch 1.11   Patch 1.11 Empty

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